昨天下午第九大陆更新了新版本,结果萨满的活动箱子出了bug,出神器的几率异常高。以前全服不超过10个的神器,游戏里一分钟之内就能开出来超过这个数。几个小时之内,估计游戏里最少开出来了数百到上千条。
而我呢,买了500块钱的箱子(50个),也是萨满的,本来也没打算奔着这个耳环去,但是死活不给我出一条我也是醉了。
看看别人的:
100块的箱子里开出来三条,一共可以卖到上千了。
下面这位开出来了7条,估计能卖2000.但他开箱子的钱不会超过这的一半。
再看这一位2000块钱的箱子开出来17条的,,平均每100块钱的箱子能开出来1个冷漠,卖300多。
而我呢,开了500块钱的,本来是奔着时装去的,没开到。这个意外惊喜的耳环呢,也一个没有。我开的一堆垃圾,卖掉折成钱估计200顶天了。不过钱不是最重要的,比这赔的多得多的时候也有过,我就是咽不下这口气。活该我是冤大头是吧,每次活动都傻逼一样的给代理送钱,但每次都很难开出来好东西。
像我一样500块钱一个耳环没开到的人估计也是跟国宝一样稀有了。刚才在游戏里说了下我的情况,马上有人说“我500块钱出了5个,你说你500没出,是不是想抬高价格”。
后来游戏紧急维护,修复了bug,可是竟然没回档。真是为玩家着想的好代理啊。可我的不平衡愈加严重了。
玩这游戏近一年来,一向脸黑无人超越。开箱子,强化武器,合成材料,做大师,经常脸黑的姥姥都认不出来了。每次出活动,都给代理送钱。之前两次开箱子活动,都净赔一千多。当然,我不是说我非得能赚到钱才行,只是想说对这游戏付出不少了。花的钱也不少,有时候充值的时候自己心里都怕(这句话没开玩笑)。如果这游戏还是腾讯代理的时候,花的钱都快够我获得两个心悦2了。据说有些游戏,对充值多的玩家会提高爆率,或者有特权什么的。这不公平吗?如果你投了钱,你会感觉这才公平。这次游戏更新,出了月卡和vip,以后如果你充值的多,还是能得到一些赠送道具的。大概可以挽留一些土豪,以及刺激新人消费吧。可惜之前冲的钱不算,而我装备什么都弄好了,已经过了投钱的阶段,今后小打小闹也到不了vip几,所以这个对我已经没有什么意义了。而这次的bug事件对我的脱坑起也到了很大的促进作用。
现在手里有几个幸运石,每天去强一次我的+16法杖。如果哪天爆了,我就彻底脱坑了。爆的几率还是挺大的,不过昨天强化没爆,今天再试试。如果能强化成功(先考虑下自己怎么洗都还是和非洲酋长一样黑的脸吧),那我会滚回来继续玩。
第九大陆脱坑预定中
阅兵三天假不过
中秋两天可以过
国庆7天只过3天(去年也是这样)
假期上班没双倍工资(小私企,不服你走啊
一年到头全是单休
当然了,出任CEO,迎娶白富美是更没希望的了
已经没什么可留恋的了
好想发点牢骚啊
昨晚看夏娜,有一个场景是夏娜把菠萝包的空袋子放到嘴边,往里面哈气。
然后有个弹幕说“我就是袋子”,结果三秒之后他就秒收flag了
/>
袋子君被无情地拍破了 我只能233333
秒收flag的惨痛教训
var result=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
for (var i = 0; i < 1000000; i++) {
var num=Math.floor(Math.random()*10);
switch(num){
case 0:
result[0]+=1;
break;
case 1:
result[1]+=1;
break;
case 2:
result[2]+=1;
break;
case 3:
result[3]+=1;
break;
case 4:
result[4]+=1;
break;
case 5:
result[5]+=1;
break;
case 6:
result[6]+=1;
break;
case 7:
result[7]+=1;
break;
case 8:
result[8]+=1;
break;
case 9:
result[9]+=1;
break;
}
};
var resultstring="";
for (var i = 0; i < result.length; i++) {
resultstring+=i+"-"+(i+1)+"有"+result[i]+"次"+"\n";
};
alert(resultstring);[/code]
10亿次测试的一次结果:
我不得不承认这是闲的蛋疼。做这个东西的起因还是在本站。本站设置了十来张背景图,但有时候刷新几次都只反复出现某几张图。于是我做了上面的测试功能,来验证一下(虽然早知道注定失败)。后来我测试过随机10亿次,但即便测试基数这么高,最高和最低的结果之间也最少相差两万左右。上图可能较为极端,差别是39420。看来在随机里面追求公平真是脑子有病。
对js随机数的实验
刚才看到本站页面中,body的background-size是cover。这个值只是以前看到过,没了解过,于是百度了一下:
cover值会保持图像本身的宽高比例,将图片缩放到正好完全覆盖定义背景的区域。
于是我产生了一个疑惑,cover和100%有哪些区别呢?实验一番之后明白了。
注意,background-size:100%;和background-size:100% 100%;是不同的,本文讨论的是只写一个100的情况,形同background-size:100% auto;。
先看100% auto的效果:
可以看到100% auto并不是把图片的宽高都缩放到区域的100%,而是以宽度为基准(因为100% auto只指定了宽度是100%)进行等比例缩放。如果图片宽度缩放到了区域的100%就不再继续调整了,这时候高度是否铺满、是否超出或不足,就听天由命了。是否平铺取决于background-repeat的设置。
再看cover的效果:
可以看到背景图相比于100% auto时放大了许多,此时背景完全铺满了页面,没有产生平铺;但是有一部分跑到区域外面了。
cover的高明之处就在于没有限制以宽度还是高度作为缩放基准。先把图片等比例缩放,在窄的那一边达到了区域的100%之后,如果另一个边没有达到100%,就继续等比例缩放,直到另一边达到100%。,这样可以保证图片完全覆盖区域,而且无需平铺。但这样可能会造成图片的一部分在区域之外,变得不可见了。
css中background-size的100%和cover的区别
以前用的法杖外观是商城的猫爪外观,经过别人提醒,说是63史诗法杖的外观更漂亮。后来我上线看到别人的63法杖外观了,确实很炫,于是我也2E收了一把,做了这个外形变更。
63ss法杖比65浅蓝的漂亮,在颜色上银色、黑色、红色颜色分明,更有质感。高强之后武器首尾两端的红色部分会像呼吸灯一样变换亮度,真是酷炫。
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第九大陆63史诗法杖外观
当我第一次看到new Image()的时候,我很好骑。查了查资料,发现可以用new Image()来做图片的预加载。简单的示例:
var img1=new Image(); img1.src="/f/%E7%A9%B9%E5%A6%B9%E7%BE%8E%E5%9B%BE.jpg"; img1.onload=function () { document.body.appendChild(img1); }
这个图片加载完毕之后,追加到body里,就不会再有加载过程了(废话
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使用js的new Image()来预加载图片
要让 WordPress 在 404 时显示专用的 404 页面,需要网站根目录或主题文件夹里存在 404.php 这个文件。如果没有 404.php,那么 WordPress 可能会在 404 时直接显示主页的内容,而且 HTTP 状态码也是正常的 200,而非 404。
我觉得还是做一个专门的 404 页面比较好。
php 里的内容可以自由发挥,我想让它显示得像是一篇文章,所以我复制主题里的文章页面(single.php)的代码修改了一下,把输出文章内容的代码改为了我设计的 404 的提示内容。
将修改好的代码保存为 404.php,放到当前主题的文件夹里,WordPress 就会自动识别到,从而在 404 时显示 404 页面,并且状态码也是 404。
为WordPress制作404页面
这个是巨型飘带,现在的单件头饰有花冠、飘带、兔耳朵、兔子头、蝴蝶结、南瓜头、圣诞帽、猫咪帽。
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第九大陆的一些萨满头饰
这次活动从8.26持续到9.2,每个种族限时上架三套时装,其中一套是199不绑定的,剩下两套是88元绑定的。在88元里面有一款是新手福利里送的时装。
萨满的瓦拉几亚贵族时装在新手福利时送了7天的,是红色的一套。这次我买了一套赭褐色的,显得轻盈一些。
其实c9的美工……很多时装都是渣渣
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