saber酱的抱枕

我换老婆的速度就和换头像一样快

11/17
07:16
软件

用网线直连两台电脑来拷贝文件

标题猛一看好像很高端,其实原理很普通,就是组建局域网然后通过windows的文件共享来拷贝文件。这和平时的局域网没有本质的区别,只是操作方式比较唬人而已(确实也只有比较极端的情况才会这么做)。由于要使用windows的文件共享功能,所以该方法仅适用于windows7及以上系统。

此文的起因是因为我最近买了个笔记本电脑,要把原来台式机硬盘里的文件拷贝过来(文件有好几百G)。但是台式机的硬盘不能直接插到笔记本上(除非再花钱买硬盘盒);而在线传不仅速度慢,还需要双方都有网。于是我想起来了一个以前看过的办法,就是把两台电脑用网线直联来拷贝文件。我折腾了好一番功夫终于成功了。

例如我现在用的是win10系统的电脑,要从win7的电脑上拷贝东西。步骤如下:
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用网线直连两台电脑来拷贝文件

11/2
06:38
软件

Duplicate Cleaner Pro 重复文件查找工具

Duplicate Cleaner Pro 重复文件查找工具

Duplicate Cleaner Pro 是一款很不错的重复文件查找工具。它原本是一款国外软件,我找到了一个绿色汉化版:

度盘链接 提取码: bgip

解压后找到Duplicate Cleaner文件夹里的exe主程序,运行即可。首次运行可能会提示注册,输入任意字符即可。
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Duplicate Cleaner Pro 重复文件查找工具

09/30
01:39
软件

前端console 调试面板:vConsole

vConsole(github主页)是由腾讯公司开源的一个前端调试面板,功能和各个浏览器的控制台(console)类似(当然还没那么强大)。

PC上的各大浏览器都自带了控制台,但是手机上的浏览器我还没见过可以显示控制台的。当页面在手机浏览器上有异常时,调试起来很不方便。现在有了vConsole,就比以前好了不少。

要使用vConsole,需要先在github下载完整的压缩包,解压之后再引入主js文件。(单独用那一个js文件是不行的)

一般情况下我们这么引入就可以了:

<script src="vConsole/dist/vconsole.min.js"></script>
<script>
var vConsole = new VConsole();
</script>

之后网页右下角就会出现vConsole的按钮:

console vConsole 控制台 移动端 调试

(如果网页上这个位置有其他悬浮元素,则可能遮挡住vConsole的按钮)

点击这个按钮就可以显示vConsole的面板,目前版本(3.0.0)的面板如下:
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前端console 调试面板:vConsole

09/29
08:04
软件

远离垃圾UC浏览器

2015年的时候,我就发现UC浏览器不支持css的color: rgba属性值。不过这是旧怨了,最近我又发现一个问题。

如下代码:

<div id="a" style="margin-left: -100px;"></div>
<script>
  // 使用js修改marginLeft的值
  document.querySelector("#a").style.marginLeft = '-2rem';
</script>

用js代码将某个元素的css属性值重设,在其他浏览器上都正常,在UC上没反应。

元素是可以正确获取到的,但是设置css属性这部分就是不生效。

没办法,我只好改变思路,最后用其他办法实现了:

var a=document.querySelector("#a");
var str=a.getAttribute("style").replace("-100px","-2rem");
a.setAttribute("style", a);

直接重设style属性,这样可以。

珍爱生命,远离UC。


后面发生了一个更坑爹的事,同事的华为手机对rem计算不准确导致页面乱版,又废了好大功夫才弄好。今天下午大半时间都在折腾这页面了。

远离垃圾UC浏览器

09/10
11:44
软件

Win10以上的DirectDraw老游戏兼容问题

开发年代很老的游戏有可能应用的是DirectDraw制作的,但好像从Win8开始这玩意被从系统中移除了。默认状态下就会出现各种问题。关掉硬件加速可以以牺牲性能的代价(比如模拟城市4贴图精度下降)解决问题,偏偏win10不是那么好关。而且每次玩完了还得开回来,很烦。

于是有不少人开发了适用于10的ddraw.dll,大概是通过将旧api转发给新api做到的吧。

不过不同的人开发的适用游戏不同,据我测试,

http://bitpatch.com/ddwrapper.html
这家的打开ForceDirectDrawEmulation(事实上就是关闭硬件加速,但仅针对单个程序)可以支持红警2(含尤里的复仇),但游戏中不能切出,否则切回时黑屏;

https://github.com/elishacloud/dxwrapper
这家弄了好几个组件,只用ddraw.dll支持模拟城市4豪华版(GOG版),作者也弄了个已测试游戏列表,但作者表示里面有一些还是会有问题。(比如模拟城市4切出来切回后有些UI会消失或变成黑块,但是想办法刷新那些位置之后又会恢复)

 

还有一个方案。

Windows ADK中有一个兼容性工具组件,也可以设置ForceDirectDrawEmulation等兼容性,比属性那里的东西丰富许多。怎么用嘛再说(参考https://tieba.baidu.com/p/5330719236)……但当前测试红警2没有实际优势

 

 

不死心,四处寻找,发现了真•大杀器。

http://dege.freeweb.hu/

可配置性良好,直接用dll默认设置就挺好,红警2可以切出来了……虽然拖动的时候有卡顿感,但其他时候不错……至少不会像之前那个那样游戏速度莫名飞快。不幸的是……每个一段时间就会崩溃!还是只能找了一个修正菜单不显示用的dll凑合了。虽然还是切出不了,至少切出还能切回……

不过这玩意能让极品飞车6支持宽屏。厉害

但不幸的是,模拟城市4不会有黑块,但是插件模型却会经常消失,这个完全无法接受啊……(经研究似乎是叫做z fighting的问题,简单的说就是同一位置高度不同的图,本来是高的盖住低的,结果乱套了)调了几个设置都没用,还是用原来那个吧

就是有硬件要求,需要显卡至少支持DirectX 10.0……但这个其实很无谓的……老如ATI Radeon HD 4000系列就支持到10.1了……低端到9500GT这种亮机卡都支持10.0,so……

 

如果我没记错的话pal3也是DirectDraw的吧。供参考

Win10以上的DirectDraw老游戏兼容问题

08/19
07:59
软件

修改IIS的应用程序池回收策略

默认情况下,IIS会为每个网站分配一个应用程序池,也有默认的回收策略。为什么我们要去修改IIS的应用程序池回收策略呢?因为如果某网站的应用程序池被回收后,下次有人要访问这个网站,IIS要新开一个进程来为该网站建立应用程序池,那么很不幸的,这个人需要等待较长的时间才能打开网站(只有第一个人会被影响)。这对访客来说自然是不友好的,所以必要时我们可以修改IIS的回收策略。


IIS的默认设置是根据时间来进行回收。此外我们也可以通过限制内存使用量来回收,不过不常用。本文要修改的也是时间策略。

打开IIS的应用程序池的默认设置:

iis windows server 应用程序池回收

修改默认设置可以将更改批量应用到所有站点中,这样比较方便。
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修改IIS的应用程序池回收策略

08/14
05:52
软件

MiniPhoto-图片批量处理和加水印软件

MiniPhoto 图片批量处理 添加水印 软件

MiniPhoto 是一款小巧的图片批处理软件,可以批量对图片进行如下调整:

添加文字水印/图片水印、旋转、添加颜色滤镜、调整色相对比度、缩放图片、转换格式等。

MiniPhoto官方网站 直接下载MiniPhoto

我主要用到了这个软件的添加水印功能。最近我需要对某网站的附件文件夹里的图片批量添加水印,试了三款加水印的软件都不太理想,后来用了MiniPhoto,效果比较满意。

别看只是添加水印,但是我的需求还不少:
1.支持批量添加水印
2.支持子文件夹
3.按原目录层级输出结果
4.图片按原格式输出
5.宽高小于一定范围的图片不添加水印

MiniPhoto 能完全满足我这些需求,要说唯一的遗憾就是不支持按图片大小自动缩放水印大小。不过这个影响不大,没有也无所谓。

MiniPhoto-图片批量处理和加水印软件