saber酱的抱枕

努力变强

03/3
08:00
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在JavaScript中使用document.all来判断是否是IE浏览器

今天看到一个代码,通过document.all函数判断浏览器是否是IE。代码大致是这样的:

 if (document.all){
 	// 是IE
 }else{
 	// 不是IE
 }

这里面有个有意思的地方。

document.all函数会返回页面上所有html元素的集合,现在主流浏览器均支持,比如在chrome中执行一下:

在JavaScript中使用document.all来判断是否是IE浏览器

在返回的集合中包含了页面上所有的html元素。

那么问题来了,既然chrome也支持这个函数,结果也不为空,这样判断时不应该是true吗?

试一下将其转换为布尔值,结果竟然是false!惊了!

在JavaScript中使用document.all来判断是否是IE浏览器

其实,在IE之外的浏览器里,运行 typeof document.all ,得到的都是结果都是undefined。而在IE里就是object。

这个现象是有历史原因的。document.all最早是由IE4实现的,当时很多程序猿就通过document.all来判断是否是IE浏览器。后来其他浏览器也实现了document.all,但是又不想被旧程序判断为IE浏览器,所以就把document.all的类型设置为undefined了。

这样,在IE之外的浏览器里判断document.all就会得到false了。

ps:IE11里判断document.all也是false了,所以此方法已经不可靠。

在JavaScript中使用document.all来判断是否是IE浏览器

03/2
08:00
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JavaScript小数取整的3种方法

JavaScript中要对小数取整的话(单纯舍弃小数部分,不涉及四舍五入),有原生函数parseInt()。不过除此之外还有两种“歪门邪道”的写法,这三种写法合起来比较一下:

parseInt(10/3)
// 返回 3

~~(10/3)
// 返回 3

10/3|0
// 返回 3

其实第二种的波浪号和第三种的竖线都是“位操作符”。

注意:
第二种写法是两个波浪线哦。一个波浪线是达不到取整效果的。
第三种写法的竖线和0是一个整体哦,不然也是达不到取整效果的。

JavaScript的3种小数取整方法

参考来源

JavaScript小数取整的3种方法

02/17
08:00
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移动设备触摸手势库——Hammer.JS

一直以来,JavaScript对于鼠标事件和触摸事件提供的支持都比较初级,此问题在pc端不是很明显,但是移动端的触摸手势就比较多样化了,为此我们有必要使用js库来帮助我们处理触摸事件。

Hammer.JS是一款轻量级的移动设备触摸手势库,不依赖其他js库,兼容性好(支持WP),支持常见的点击、拖动、缩放、旋转等触摸事件,也可支持多点触控。

Hammer.JS支持的六大事件:

移动设备触摸手势库——hammer.js

Hammer.JS支持在pc端浏览器上用鼠标模拟触摸事件,这样我们开发时可以在pc上进行测试,极大提高了开发效率(看它官网的描述,似乎是可以在pc上模拟出全部的6种动作。不过缩放和旋转我试不出来,按下shift模拟双指操作也没反应①)。

下面是一个左右滑动的示例:

var myElement =document.querySelector("#a");
var mc = new Hammer(myElement);
mc.on("swipeleft swiperight", function(ev) {
	if (ev.deltaTime>100) {	// 判断一下延迟时间,小于100ms的不处理
		if (ev.deltaX>0) {	//向右滑动,展示左侧内容
			// code
		}else if (ev.deltaX<0) {	//向左滑动,展示右侧内容
			// code
		}
	}
    console.log(ev);
});

hammer.js用起来还真是费了不少劲。

首先是它有好几个可以下载的地方,但不同的地方不但有的版本号不同,有些甚至完全不生效。我现在用的是https://hammerjs.github.io/dist/hammer.min.js。也可能是其他版本改了api?

第二是注意禁用浏览器自己的选择事件和拖动事件。

举个例子,网页中的图片是可以被拖动的。当你按下鼠标并移动来模拟滑动事件时,会发现图片变成了拖拽状态,这时候就触发不了hammer.js上绑定的事件了,所以要用css禁止拖动该元素。

拖动文字可能导致文字被选中,所以也要禁止选中该元素。

一开始我没发现这个事情,当我把可以正常使用的demo的代码移植到我的项目里之后,发现不生效,这让我郁闷了好久,最后琢磨出来是这个原因。

hammer.js会给直接绑定的元素自动增加禁止拖动和选择的属性,但如果该元素有子元素,则需要我们视情况对该处理的子元素进行处理。

hammer.js的使用说明也较少,所以有时候我们要输出ev来自己查看当前事件的一些属性。


参考资料1
移动端手势库hammerJS 2.0.4官方文档翻译


① 有资料说,pinch 和rotate 默认情况下是禁用的,因为他们会使元件闭锁(这里貌似是机翻),如有需要可以通过下面的方法调用:

hammertime.get('pinch').set({ enable: true });
hammertime.get('rotate').set({ enable: true });

不过我还没用到这个,没去试验。

移动设备触摸手势库——Hammer.JS

02/9
16:19
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封装document.querySelector和document.querySelectorAll方法

JavaScript原生的document.querySelector和document.querySelectorAll方法很好用,不过依旧摆脱不了原生方法名太长的麻烦。所以我们可以封装下,如:

function $(selector) {
  return document.querySelector(selector)
}

function $$(selector) {
  return Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll(selector))
}

这里用了$、$$作为方法名,分别对document.querySelector方法和document.querySelectorAll方法进行封装。

$方法返回单个元素(第一个符合的元素),$$以数组形式返回所有符合的元素(即使符合的元素只有一个)。

这样我们就可以方便的使用封装的方法来选择DOM元素了:

$("#div .class img")
$$("#div .class img")

不过如果$、$$的定义冲突了可能会出问题,所以如果页面上引用jQuery了的话,可以换个方法名。

ps:至于为什么方法名要用$和$$呢,并不是模仿jQuery,而是模仿chrome(至于chrome是不是模仿jQuery的方法名那我就不清楚了)。

chrome浏览器控制台里内置了封装好的$、$$方法,可以直接使用。(当然,如果$、$$的定义被页面上的代码覆盖了就不行了)

如图:

封装document.querySelector和document.querySelectorAll方法

封装document.querySelector和document.querySelectorAll方法

封装document.querySelector和document.querySelectorAll方法

01/22
15:31
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动态设置rem使页面自适应缩放

我们页面布局中,可以通过动态设置rem并使用rem单位来设置宽高,来使得页面元素的尺寸可以随设备宽度而变化,这样就能保持布局的一致性。

使用JavaScript动态设置rem的代码如下:

(function (doc, win) {
	var docEl = doc.documentElement,
	  resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
	  recalc = function () {
	      var clientWidth = docEl.clientWidth;
	      if (!clientWidth) return;
	      docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 640) + 'px';
	  };
    if (!doc.addEventListener) return;
    win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
    doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);
})(document, window);

公式是这样的:

100 * ( 浏览器页面宽度 / 设计稿宽度 )

第一部分:100是什么

这个100其实是我们使用的rem基础值,等于设置html标签的font-size=100px,这样,1rem也就是100px。

当1rem为100px时,页面上所有元素设置宽高大小时都除以100,就得出了该元素的rem值。比如设计稿上300px宽的元素,用rem设置就是width=3rem。

1rem并不是非要设置为100px,我们也可以设置成别的,比如设置1rem=50px,那么300px的元素是6rem。我们一般取1rem=100px是为了方便计算。如果实际项目中计算页面元素的rem值时不是按1rem=100px来算的,则需要修改公式里的100为实际使用的1rem值。

第二部分:浏览器页面宽度 / 设计稿宽度 是什么

这个可以理解为页面在设备上的缩放比例。比如iphone 6 plus的设备宽度是414px,我们的设计稿是640px。

414/640=0.646875,得出我们的页面在iphone 6 plus上应该显示为设计稿大小的0.646875倍。

最后我们把rem的基础值与页面缩放比例相乘,得出实际使用的rem基础值。rem的基础值变了,页面上所有元素的宽高、大小也会随之改变,这样就达到了页面自适应的效果。
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动态设置rem使页面自适应缩放

01/9
08:00
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使用js的insertAdjacentHTML方法插入元素

以往我们插入、移动DOM元素经常是使用appendChild和insertBefore方法。

appendChild:在父级元素内追加新元素。
insertBefore:在父级元素内的某个元素之前插入新元素。

但是这两个方法的参数只能接收元素对象,不能使用字符形式的html代码,而且它们插入元素的位置也不够灵活。我们可以使用insertAdjacentHTML方法来更方便的插入元素。

insertAdjacentHTML可以将字符串形式的html代码(需要能解析为DOM元素)解析为一个节点,并将其追加到指定元素的指定位置。

insertAdjacentHTML方法的语法如下:

element.insertAdjacentHTML(position, text);

position参数有以下四个值(都是字符串形式):

beforebegin:在元素的开始位置之前插入。
beforeend:在元素的结束位置之前插入。
afterbegin:在元素的开始位置之后插入。
afterend:在元素的结束位置之后插入。

text参数则是字符串形式的html代码。

根据position参数,我们可以将新元素插入到到指定元素的四个位置:

使用js的insertAdjacentHTML方法插入元素

示例:

<div id="a">
	<div></div>
</div>
<script type="text/javascript" defer>
	var a=document.querySelector("#a");
	a.insertAdjacentHTML("afterbegin","<a href='' >xxx</a");
</script>

结果如下:

<div id="a">
	<a href="">xxx</a>
	<div></div>
</div>

insertAdjacentHTML方法的兼容性表现良好,主流浏览器均已支持。我们也可以如下语句来检查浏览器是否支持方法:

document.documentElement.insertAdjacentHTML

此外,由于insertAdjacentHTML是根据位置插入元素的,因此它不能把新元素插入到img、input等单标签元素里(想这么做的人才是有毛病吧)。

相关文档:《https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/insertAdjacentHTML》


ps:与insertAdjacentHTML系列“同一系列”的还有insertAdjacentElement方法和insertAdjacentText方法。

insertAdjacentElement方法除了第二个参数是DOM节点(不能是字符串形式)外和insertAdjacentHTML方法都一样。

insertAdjacentText方法则只接收字符串格式的参数,并输出为字符串。其他地方也和insertAdjacentHTML方法一样。

使用js的insertAdjacentHTML方法插入元素

01/8
12:45
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bilibili上使用的一个下雪效果

今天fgo开了圣诞活动,bilibili上的活动页面上下着雪,于是我把代码扒了下来。

这个下雪的js依赖jquery,实际使用中感觉效果一般←_←

<body style="background: #000;">
    <canvas class="snow-canvas" speed="1" interaction="true" size="8" count="40" start-color="rgba(253,252,251,1)" end-color="rgba(251,252,253,0.3)" opacity="0.00001" wind-power="2" image="false"></canvas>
    <script src="//apps.bdimg.com/libs/jquery/1.9.0/jquery.js"></script>
    <script src="//static.biligame.net/fgo/event_santa/pc/js/snow.js?v=d659f803.js"></script>
    <script>
    	$(".snow-canvas").snow();
    </script>
    <style>
    	.snow-canvas { position: fixed; display: block; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; pointer-events: none; }
    </style>
</body>

demo如下:

效果不是很好……不过如果像活动页面那样,有背景图片什么的,瑕疵应该不会很明显。

bilibili上使用的一个下雪效果

01/3
08:00
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JavaScript实现全国三级城市联动select选择

JavaScript实现全国三级城市联动select选择

刚才在懒人之家找了一个JavaScript做的全国省市县三级联动的下拉选择插件,记录一下。

下载压缩包

这个js文件的日期是2014年,使用方法如下:

<select id="s_province" name="s_province"></select>  
<select id="s_city" name="s_city" ></select>  
<select id="s_county" name="s_county"></select>
<script src="form/area.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">_init_area();</script>

JavaScript实现全国三级城市联动select选择

12/30
08:00
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使用FileReader读取并将文件存储在localStorage中

本文要做的事情是,用户通过file控件选择一个文件,之后我们使用FileReader将其转换为base64编码,并储存在LocalStorage里。

如下代码,在用户选择一张图片时,程序会将图片以base64编码保存到LocalStorage里,然后把这张图作为网页的背景图片。

<input type="file" name="img">
<br>
<input type="button" name="clearMyBG" value="清除我的设置">
<script>
// 尝试读取localStorage中存储的背景图片,如果有就设置
var myBGStorage = localStorage.getItem("myBG");
if (myBGStorage) {
 document.body.style.backgroundImage="url("+myBGStorage+")";
}

// 将选择的文件储存在localStorage里
document.querySelector("input[name=img]").addEventListener("change",function(){
	if (!/image\/\w/.test(this.files[0].type)) {
		alert("请确保文件为图像类型");
		return false;
	}
	setMyBG(this.files[0]);
})

//清除存储的背景图片
document.querySelector("input[name=clearMyBG]").addEventListener("click",function(){
	localStorage.removeItem("myBG");
	alert("设置已清除");
	location.reload();
})

//转换、存储和设置背景图片
function setMyBG (imgfile){
	var fileReader = new FileReader();
	fileReader.readAsDataURL(imgfile);
	fileReader.onload=function(){
		var result = this.result;
		document.body.style.backgroundImage="url("+result+")";
		try {
			localStorage.setItem("myBG", result);
		}catch (e) {
			console.log("Storage failed: " + e);
		}
	}
}
</script>

如下图,是localStorage中存储的键值对。注意localStorage的值都会被转换成string类型的。

使用FileReader读取并将文件存储在localStorage中

相关资料:
FileReader localStorage

有一个检测localStorage容量上限的工具:
Test of localStorage

它会在你的localStorage里存储数据,直到塞满为止。chrome约为5M。据说opera和firefox可以自己调整限制,厉害了。
Read More →

使用FileReader读取并将文件存储在localStorage中