我们要创建两个“人”的对象,并且设置每个人的属性。
<table border="1"> <tr> <td>名字</td> <td>性别</td> <td>年龄</td> <td>喜欢</td> <td>身高</td> </tr> <script type="text/javascript"> function creatMan (名字,性别,年龄,喜欢) { this.名字=名字; this.性别=性别; this.年龄=年龄; this.喜欢=喜欢; } var Saber=new creatMan('Saber','女',154,'士狼'); var Illya=new creatMan('Illya','女',150,'士狼'); creatMan.prototype.height = function (height) { this.height=height+'cm'; } Saber.height(154); Illya.height(150); document.write('<tr>') for(attr in Saber){ document.write('<td>'+ Saber[attr] +'</td>') } document.write('</tr>') document.write('<tr>') for(attr in Illya){ document.write('<td>'+ Illya[attr] +'</td>') } document.write('</tr>') </script> </table>
输出如下:
这种创建对象的方式在w3c里称为“混合的构造函数/原型方式”,使用构造函数来完成对象的创建,并在函数中使用this来设置对象的属性,this指代当前对象。
身高这块是使用prototype追加了一个方法,在这个方法里设置了身高属性。一旦对构造函数使用prototype追加属性,则每个由该函数创建的对象也都有了该属性,即使未赋值。如果未赋值,则追加值为等号右边内容(如果右边是函数,即是函数的源代码)。
不需要对此构造函数产生的每个对象都追加属性时,用普通方法为单个对象赋值就可以了:
Saber.height='154cm';
查看w3c页面:ECMAScript 定义类或对象
javascript创建对象
在js里的循环语句中,break可以结束循环,continue可以跳过符合条件的本次循环。在有多重循环时,内部循环的break和continue可以结合标签语句来影响外部循环的执行。
var num=0; cc: for (var i = 10; i > 0; i--) { for (var j = 10; j > 0; j--) { if (i==5&&j==5) { break cc; }; num++; }; }; alert(num);//num是55
当满足i==5且j==5时,不仅结束了内部这个循环,还结束了标签为cc的外部循环。如果将break换成continue,num将会是95,因为这一次跳过循环跳过了外部的循环。
js中break和continue结合标签语句使用
余数运算符由百分号(%)表示,示例如下:
alert(2015%60);
取余运算只保留余数。
javascript的余数运算符
1.转换成字符串:toString() 方法
除Undefined、Null之外的3种主要的原始类型—— Boolean 值、数字和字符串都有 toString() 方法,可以把它们的值转换成字符串。代码如下:
alert((10).toString()); alert((false).toString());
但是Number 类型的 toString() 方法比较特殊,它有两种模式,即默认模式和基模式。上例中采用了默认模式,此时toString() 方法只是用相应的字符串输出数字值。基模式则可以用不同的基输出数字,例如将数字转化为二进制、十六进制等并输出字符串。这个“基”实际上是toString() 方法的一个参数。代码如下:
alert((10).toString(2));//将10转化成2进制的1010
不带参数的toString()其实等同于基为10的toString(10)
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javascript的类型转换
我们都知道js中的函数可以传参,但有时候我们调用函数时,所需要传递的参数数量可能不确定。例如下例:
function checkType (value) {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
alert(arguments[i]);
};
}
checkType('10',10,false);
[/code]
我们要查看几个数值的类型,随时可能增删几个参数。问题来了,这些不定数量的实参在函数内怎么接收和处理呢?
在每个函数中,都有个名为 arguments 的变量,它以类似数组的形式保存了当前调用的参数。而它实际上并不是个数组,使用 typeof arguments 语句尝试会返回“object”(对象),所以它不能像 Array 一样使用 push 和 pop 等方法。即便如此,仍然可以使用下标以及长度属性(length)获取它的值。 所以对于不确定数量的实参,用arguments来使用再好不过了。
另可参考:ECMAScript arguments 对象
javascript向函数传递不确定数量的参数
js判断input输入框的值是否是数字、字母、汉字:
<script> function check(){ if(!isNaN(document.all.form.str.value)){ alert("输入的全是数字!"); return false; }else{ if(/[_a-zA-Z]/.test(document.all.form.str.value)){ alert("输入的全是字母!"); return false; }else{ if(/^[\u4e00-\u9fa5]+$/i.test(document.all.form.str.value)){ alert("输入的全是中文!"); return false; } } } } </script> <form name="form" action="" onsubmit="return check();"> <input type=text name=str> <input type=submit value="检测输入文字的类型"> <form>
但是这种判断是全部判断,就是说全是数字或者全是字母或者全是汉字才会生效,如果字符掺杂在一起就无效了。可以用来限制输入框内的类型必须全部是某一类型。
Ps:也可以使用js内建的isNaN()函数来判断数值是不是数字(isNaN表示不是数字)。
相关文章:js验证input输入框的内容
js判断input输入框的值是否是数字、字母、汉字
<h1>js验证输入框内容</h1> <br /> <br /> 只能输入英文 <input type="text" onkeyup="value=value.replace(/[^a-zA-Z]/g,'')"> <br /> <br /> 只能输入英文 <input type="text" onkeyup="value=value.replace(/[^\a-\z\A-\Z]/g,'')" onkeydown="fncKeyStop(event)" onpaste="return false" oncontextmenu="return false" /> 无法粘贴,右键不会弹出粘贴菜单 <br /> <br /> 只能输入数字: <input onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')" onafterpaste="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')"> <br /> <br /> 只能输入数字,小数点: <input name="price" type="text" onkeyup="value=value.replace(/[^\d\.]/g,'')"> <br /> <br /> 只能输入数字,小数点,下划线: <input name="price" type="text" onkeyup="value=value.replace(/[^\d\._]/g,'')"> <br /> <br /> 只能输入英文和数字: <input onkeyup="value=value.replace(/[\W]/g,'') " onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\d]/g,''))"> <br /> <br /> 只能输入汉字: <input onkeyup="value=value.replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g,'')" onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g,''))"> <br /> <br /> 禁止输入法输入: <input type="text" style="ime-mode: disabled"> 无法切换输入法 <br /> <br /> 只能输入中文、英文、数字、@符号和.符号: <input type="text" onkeyup="value=value.replace(/[^\a-\z\A-\Z0-9\u4E00-\u9FA5\@\.]/g,'')"> <br /> <br /> 不能为空: <input onblur="if(this.value.replace(/^ +| +$/g,'')=='')alert('不能为空!')"> <br /> <br />
js验证input输入框的内容
js中我们可以使用try和catch来测试和捕捉错误。看下面的代码:
try{ aler("a"); } catch(err){ alert(err.name+":"+err.message); }
aler("a"); 这句是故意写错来测试的。在chrome中执行这个错误的语句,控制台将会输出错误:
使用了try和catch的话,我们可以在catch语句中自定义捕捉到错误后执行的代码。上面的例子中将会弹出消息:
js使用try和catch测试和捕捉错误
keymaster.js是一个小巧易用的js键盘事件处理库,不依赖于其他库。使用时只需要引入其单个文件即可。使用代码如下:
// define short of 'a' key('a', function(){ alert('you pressed a!') }); // returning false stops the event and prevents default browser events key('ctrl+r', function(){ alert('stopped reload!'); return false }); // multiple shortcuts key('command+r, ctrl+r', function(){ }); // shortcut with a scope key('o, enter', 'issues', function(){ /* do something */ }); key('o, enter', 'files', function(){ /* do something else */ }); key.setScope('issues'); // default scope is 'all' // query modifier keys if(key.shift) alert('shift is pressed, OMGZ!');
js键盘事件处理库:keymaster.js
我们常常用到for循环。有时候,合适的情况下使用for...in循环可以使得代码更加简洁。
<script type="text/javascript"> var a=['1','2','3','4','5']; for (var i = a.length - 1; i >= 0; i--) { document.write(a[i]); }; for(x in a){document.write(a[x]);} </script>
上面两个循环执行的效果是等价的。但是,for循环的循环方向(i是自增还是自减)是可控的。像上面的代码,for循环将输出"54321",然而for...in是正序输出,它将输出"12345"。
for...in也可以使用break和continue来干预循环操作。
另外,除非是像上面那样很简单的操作,否则不太推荐使用for...in。