
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十天前在百科看到了学姐的一张图,忽然脑子一热,跑去未来闹钟贴吧说要做个学姐的主题,结果那周玩去了,现在终于把这个坑填上了
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给未来闹钟做了个麻美主题
你也许已经掌握了id、class、后台选择器这些基本的css选择器。但这远远不是css的全部。下面向大家系统的解析css中30个最常用的选择器,包括我们最头痛的浏览器兼容性问题。掌握了它们,才能真正领略css的巨大灵活性。
30个常用的css选择器
一般我们设置字体的时候直接写汉语的字体名称也可以,但是考虑到非中文系统里的可用性,还是尽量用英文,下面把找到的资料复制过来。
Windows的一些:
新细明体:PMingLiU
细明体:MingLiU
标楷体:DFKai-SB
黑体:SimHei
宋体:SimSun
新宋体:NSimSun
仿宋:FangSong
楷体:KaiTi
仿宋_GB2312:FangSong_GB2312
楷体_GB2312:KaiTi_GB2312
微软正黑体:Microsoft JhengHei
微软雅黑体:Microsoft YaHei
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CSS中文字体的英文名称
在其他浏览器里看到的输入框文字是垂直居中的,这正是我想要的效果
但是在IE8里面就蛋疼了
经过百度找到了问题所在,要给输入框设置高、行高以及垂直居中属性。
#id{ height:22px; line-height:22px; vertical-align:middle; }
低版本IE输入框的垂直居中问题
剑网3的截图很残念啊,是jpg格式的,而且模糊化了,坑爹。另外无力吐槽这个角色坑爹的脸蛋,还是第一个角色最好
长蛇山顶的月亮~
精简版:
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逆战的小学生。。。让人无语
今晚差不多8点的时候,枪魂点终于够了,不容易啊
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飓风终于觉醒了,附RP值增加
在僵尸猎场模式里,复活的一瞬间狂按空格,如果在关键的一刻按到了的话,就会卡成第三人称视角,能看到自己的全身。有时候和队友在一起都找不到哪个是自己了2333除了新奇,还有一些好处:如果自己的角色是漂亮MM的话,可以欣赏自己全身哦;有些时候身边都是怪物,能清楚地看到身后的情况;一些动作指令自己也能看到效果。但是这样也有弊端:狙击类武器不能右键开镜;有时候脚下有怪物会被自己身体挡住视线,这时候可以蹲下。另外在视觉上,精准度可能变差。
逆战 卡第三人称
一般是给手机发送验证码的按钮,发送一次之后一定时间内不可再发送,从网上找了一个例子试了试。
首先是html部分,先引入jq,然后主体部分就一个按钮,样式可以忽略
接下来是js部分
[code lang="js decode:true ">
wait就是设置的时间了,有两个地方要改;元素的ID根据情况;两个状态下显示的文字也可以改。基本就这些了。
参考:http://www.ipanta.com/article/show/96.html
(一开始我是直接复制过来放在demo里面试的,点了一次发送之后确实出现了倒计时,但是过了一会儿回来一看,计时到了-460秒了,还没有变回去。看了看发现是这个网页的判断条件存在问题,在重置判断里面加上了倒计时小于等于0的条件,然后就能正常用了~