这次截图的主题是公主抱和跳舞~毫无节操的呢~
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天谕7月3日截图
昨晚又想师傅了,上游戏看了看,师父也几十天没上线了。给他发了封邮件说我很想他。
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昨晚上剑三看了下师父
我的渣渣元素终于万攻了,想学人家去乱入里面浪一浪,结果只有被秒的份。基本就是不能被摸到,子弹一个纵深秒我,守护一阵僵直秒我,我还是那么渣。总结起来就是元素必须猥琐。
后来遇到了另一个乱入的元素,她认识我,于是我和她一起组队。她攻击没我高,不过经验多,技术比我要好。一起乱入了三四次,其余好几次都是被故意卡读条的人恶心到。后来她下了,我去哥布林开乱等人来,偏偏没人来,醉了。
昨晚我的战绩就杀了一个子弹,背后放个陨落秒了他。现在的乱入基本都是我秒你,你秒我,元素太脆弱了。
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昨晚C9组队乱入
前两天把65浅蓝法杖+16带上之后,攻击只有9100多,换上65浅蓝套也才9200多点。后来把下三件首饰都换成了魔攻3.9的史诗,攻击到了10176。攻击破万,可以说到了一个新的层次,现在的副本里,基本无往而不利了。不过没有大师和成套的灵魂,PK的话属性不行,只能刷图打怪。
三个首饰分别是2.8E、3.3E、3.8E收的,现在金币比例是1:28。如果以后再收套灵魂的话估计差不多也要300。现在还没打算收。
现在遗憾的是两个戒指都是+3的,高一点会更好。然后身上可以打魔石的地方再打上魔石。
元素终于万攻了
参加强化风暴活动送的+16强化石到了,用这个把元素的武器强化到了16。
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c9把元素法杖+16了
稍微改了下五官,点此下载捏脸数据。
这次的截图有100多张,场景有欣赏天空、追逐夕阳、奔向星空、海水倒影、探秘鲸鱼、观察白帝像、欣赏日出。
有翅膀真是太爽啦~可以飞高高,而且轻功值用尽了也可以浮空,而不会掉下去,看风景很好用。可惜这个新手礼包的翅膀并不漂亮。
感觉这么下去我要彻底沦为风景党了。不过天谕的风景和画质还可以,颜色的渲染也很好,像天空、云彩看上去就像是画一样。做个风景党也不错。
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天谕6.26截图
昨晚又把天谕人物的外形改了改,不过五官的搭配总感觉有不自然的地方,求指导。
天谕这游戏我玩下去的动力也就是获得新装备新时装然后自拍。打怪升级刷副本我是没兴趣。而且渣优化,两小时内游戏必卡掉一次。
今天有新的自拍~
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天谕6.25自拍
整理了下这两天在天谕里的截图,发上来。这个人物本来是想模仿saber,然而到了最后除了发型相似并没有卵用。现在看了截图感觉还可以再改改,肩膀可以再窄一点,大腿从正面看也稍微有点粗了。修改的话腰也可以试试该细点。
捏人的时候让我想到了XX少女之类乱七八糟的东西。进了游戏看看还是很满意的,以后这就是我老婆了←_← (我女儿在剑网三呢 灭哈哈哈
天谕的拍照模式F12,可以隐藏系统UI,然后按PrintScreen键截图。截图会保存到游戏目录内,但是会自动加上水印。如果不想要有水印的,建议用qq截图。其他截图软件也可以,但不要设置PrintScreen为截图键。因为每当按下PrintScreen键,天谕都会使得画面自动闪光,造成闪光灯效果。这时使用PrintScreen键截图的第三方截图软件很大几率保存的是闪光过程中的图,曝光过度,无法直视。
拍照要漂亮人肯定要白白的,另外拍脸俯视角度最好,样式角度拍出来脸都会变大的QAQ
天谕捏人、风景、以及自拍截图
这两天有俩同学在玩天谕,拉我一起玩,我对天谕的捏人系统很感兴趣,于是下载了游戏,昨晚上去玩了玩。
当然首先是捏人,捏了一个模仿saber的妹子(然而除了发型相似并没有什么卵用),捏人系统的可调节选项很多,很强大。不过细节越是多,调节起来就越麻烦。捏人阶段我足足花了70分钟,越改越觉得奇怪,汗。
我服务器是青麟众生,ID是saber酱萌萌哒,职业是玉虚妹子。
然后玩了大概两个小时,说说一些肤浅的感受。
1.捏人时候的人儿看起来很好撸,进了游戏就没那么好了。虽然服装是一方面,但是光线和渲染也是一个重要原因。捏人时各种高光渲染,暗色背景,显得人物很美。进了游戏实际一看,没那么灵动那么美了。
2.轻功。发现天谕有轻功之后玩了一会儿,和剑网3的轻功做了对比。剑网3轻功在空中可以跳5次,基本前四次都可以越飞越高。所以可以爬山,或者飞跃沟壑。而天谕的轻功起飞后的一段时间只能跳两次,距离也近,想爬山,除非是很矮的山,想飞跃沟壑?一头栽下去。天谕在空中可以滑翔,过一段时间就又可以跳了,但是总体来说无法爬高,只适合平地或者往低处飞。但天谕的轻功也有一些特色,比如滑翔(滑翔还能涨轻功值),这个滑翔速度适中,还能随意改变方向,好控制。然后可以飞行中冲刺和急停。也可以用轻功闪避攻击。然而在战斗中轻功使用受限,boss发招频繁的话用轻功躲闪有点不够用。
3.天谕的画面倒是不错的,超出了我的预期。山崖岩石什么的都比较真实,地面纹理也很精细。不过主城的精细和逼真程度感觉还比不上新手村。画面色彩渲染的不错,会让人想起动漫场景中的色彩。
4.说到战斗,天谕是锁定敌人才能释放技能,玩c9玩惯了,再玩锁定的感觉受拘束。不过游戏类型有所不同,这个不吐槽。
5.伤害数字是小小的白色数字,不盯着看根本看不清楚,这是坑爹呢还是坑爹呢?
6.我唯一要吐槽的一点就是打击感。用一个字来说就是渣,换个词就是翔。毫无打击感。技能的音效特效都不怎么样,打到怪物身上的打击感——什么?我打中了?我怎么不知道?虽然法系职业不强求拳拳到肉的打击感,但是天谕做的还是太差。
有个在玩的同学问我打击感是什么,拿c9的法师来说,扔个火球,火球飞出去的时候有“呼”的声音,打中敌人会有“砰”的声音,就像火焰炸开一样。放个冰,冰炸开的时候有冰碎时“嚓拉嚓拉”的急促的脆响。扔个风,有风刃划破空气时的飒飒声。放个雷,雷落到地上有低沉的雷声。天谕的我真的毫无感觉,你发个技能如果不仔细看有没有出现技能特效,或者技能图标是否开始CD,都不知道自己打出去了什么技能,或者有没有打出去。
7.最后说下游戏的优化,我开最高画质,基本流畅,偶尔卡顿,还是可以接受的。前期做主线任务升级极快。但是进了游戏不到俩小时,弹出个对话框告诉我内存不足,请降低画面效果云云。话说我4G内存,给点面子行不。看了下,天谕此时已经占了1.5G内存,优化还是不够。
这两天再玩玩,也许能再玩下去,也许会卸载←_←