这两天有俩同学在玩天谕,拉我一起玩,我对天谕的捏人系统很感兴趣,于是下载了游戏,昨晚上去玩了玩。
当然首先是捏人,捏了一个模仿saber的妹子(然而除了发型相似并没有什么卵用),捏人系统的可调节选项很多,很强大。不过细节越是多,调节起来就越麻烦。捏人阶段我足足花了70分钟,越改越觉得奇怪,汗。
我服务器是青麟众生,ID是saber酱萌萌哒,职业是玉虚妹子。
然后玩了大概两个小时,说说一些肤浅的感受。
1.捏人时候的人儿看起来很好撸,进了游戏就没那么好了。虽然服装是一方面,但是光线和渲染也是一个重要原因。捏人时各种高光渲染,暗色背景,显得人物很美。进了游戏实际一看,没那么灵动那么美了。
2.轻功。发现天谕有轻功之后玩了一会儿,和剑网3的轻功做了对比。剑网3轻功在空中可以跳5次,基本前四次都可以越飞越高。所以可以爬山,或者飞跃沟壑。而天谕的轻功起飞后的一段时间只能跳两次,距离也近,想爬山,除非是很矮的山,想飞跃沟壑?一头栽下去。天谕在空中可以滑翔,过一段时间就又可以跳了,但是总体来说无法爬高,只适合平地或者往低处飞。但天谕的轻功也有一些特色,比如滑翔(滑翔还能涨轻功值),这个滑翔速度适中,还能随意改变方向,好控制。然后可以飞行中冲刺和急停。也可以用轻功闪避攻击。然而在战斗中轻功使用受限,boss发招频繁的话用轻功躲闪有点不够用。
3.天谕的画面倒是不错的,超出了我的预期。山崖岩石什么的都比较真实,地面纹理也很精细。不过主城的精细和逼真程度感觉还比不上新手村。画面色彩渲染的不错,会让人想起动漫场景中的色彩。
4.说到战斗,天谕是锁定敌人才能释放技能,玩c9玩惯了,再玩锁定的感觉受拘束。不过游戏类型有所不同,这个不吐槽。
5.伤害数字是小小的白色数字,不盯着看根本看不清楚,这是坑爹呢还是坑爹呢?
6.我唯一要吐槽的一点就是打击感。用一个字来说就是渣,换个词就是翔。毫无打击感。技能的音效特效都不怎么样,打到怪物身上的打击感——什么?我打中了?我怎么不知道?虽然法系职业不强求拳拳到肉的打击感,但是天谕做的还是太差。
有个在玩的同学问我打击感是什么,拿c9的法师来说,扔个火球,火球飞出去的时候有“呼”的声音,打中敌人会有“砰”的声音,就像火焰炸开一样。放个冰,冰炸开的时候有冰碎时“嚓拉嚓拉”的急促的脆响。扔个风,有风刃划破空气时的飒飒声。放个雷,雷落到地上有低沉的雷声。天谕的我真的毫无感觉,你发个技能如果不仔细看有没有出现技能特效,或者技能图标是否开始CD,都不知道自己打出去了什么技能,或者有没有打出去。
7.最后说下游戏的优化,我开最高画质,基本流畅,偶尔卡顿,还是可以接受的。前期做主线任务升级极快。但是进了游戏不到俩小时,弹出个对话框告诉我内存不足,请降低画面效果云云。话说我4G内存,给点面子行不。看了下,天谕此时已经占了1.5G内存,优化还是不够。
这两天再玩玩,也许能再玩下去,也许会卸载←_←